Roland RD-800 User Manual Page 32

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Detaillierte Klangeinstellungen (Designer)
Nach Auswahl eines Tones oder Live Sets können Sie mit der
RD-800 Designer-Funktion Detail-Einstellungen für den Sound
vornehmen.
1. Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den Layer-
Schalter des Sounds, den Sie editieren möchten.
Das ausgewählte Layer Designer Menu-Display (bei einem TW-
Orgelsound das Harmonic Bar-Display) erscheint (S. 22).
HINWEIS
Drücken des [ENTER]-Tasters im Tone-Display ruft das Designer
Menu-Display des UPPER 1-Bereiches auf.
2. Wählen Sie mit den Cursor [ ] [ ]-Tastern die gewünschte
Parametergruppe aus.
3. Drücken Sie den [ENTER]-Taster.
Das entsprechende Edit-Display erscheint.
4. Wählen Sie den gewünschten Parameter aus, und
verändern Sie den Wert mit den [DEC] [INC]-Tastern oder
dem Value-Rad.
Drücken des [EXIT/SHIFT]-Tasters ruft wieder das Designer Menu-
Display auf.
5. Wenn Sie die geänderten Einstellungen sichern möchten,
drücken Sie den [WRITE]-Taster.
Die Einstellungen werden im Live Set gesichert.
WICHTIG
Wenn Sie eine Einstellung geändert haben, erscheint die Anzeige
“EDITED” Live Set-Display oder Tone-Display. Wenn Sie in diesem
Fall das Instrument ausschalten bzw. ein anderes Live Set oder
einen anderen Tone im Tone-Display auswählen, werden die noch
nicht gesicherten Änderungen gelöscht. Wenn Sie die Einstellungen
sichern möchten, drücken Sie den [WRITE]-Taster, um das Live Set
zu sichern (S. 23).
Der Piano Designer
Bei Auswahl eines bestimmten Pianoklangs erscheint im Designer
Menu der Piano Designer.
* Weitere Informationen zu den Pianoklängen nden Sie im
Dokument “Sound List (PDF). Dieses steht als Download zur
Verfügung (siehe Information am Beginn dieser Anleitung).
Im Piano Designer-Display können Sie verschiedene Aspekte des
Pianoklangs unabhängig voneinander einstellen und damit Ihren
eigenen Pianosound erstellen.
Saitenresonanz
Hammergeräusch
Einstellen
des eigenen
Pianoklangs
1. Wählen Sie “Piano Designer”, und drücken Sie den
[ENTER]-Taster.
Das Piano Designer-Display erscheint.
2. Wählen Sie den gewünschten Parameter aus, und
verändern Sie den Wert mit den [DEC] [INC]-Tastern oder
dem Value-Rad.
Parameter Wert Beschreibung
Tone Color
0–127 Bestimmt die Klangfarbe des Sounds
Nuance
TYPE1,
TYPE2,
TYPE3
Erzeugt nuancierte Änderungen des Klangcharakters
durch Verschieben der Phase der linken und rechten
Seite des Sounds.
* Dieser Eekt ist bei Nutzung eines Kopfhörers
eventuell nur gering wahrnehmbar.
Damper Noise
0–127
Bestimmt die Lautstärke des Spielgeräusches, das bei
Drücken des Damper (Halte)-Pedals erzeugt wird. Je
höher der Wert, desto deutlicher ist der Eekt hörbar.
Duplex Scale
0–127
Bestimmt die Stärke der erzeugten Obertöne der
Saiten eines Pianos, die zwar selber nicht angeschlagen
werden, aber bei Spielen anderer Noten mitschwingen
und entsprechende Obertöne erzeugen.
Was ist Duplex Scale?
Bei akustischen Flügeln und Klavieren sind die Saiten im oberen
Tonhöhenbereich nicht gedämpft. Wenn eine Saite im darunter
liegenden Bereich angeschlagen wird, schwingen diese oberen
Saiten automatisch mit und erzeugen entsprechende Obertöne.
Diese Obertöne sind auch dann noch hörbar, wenn die gespielte
Note gestoppt wird.
String
Resonance
0–127
Wenn Sie bei einem akustischen Piano mehrere Noten
spielen, wird bei Anschlagen einer Taste nicht nur die
entsprechend angeschlagene Saite in Schwingung
versetzt, sondern auch die Saiten der benachbarten
Noten, die ebenfalls gespielt werden. Je höher der Wert,
desto deutlicher ist der Eekt hörbar.
Key O
Resonance
0–127
Bei einem akustischen Piano wird bei Loslassen einer
Taste ein Spielgeräusch erzeugt. Je höher der Wert,
desto deutlicher ist der Eekt hörbar.
Hammer
Noise
-2–0–+2
Bestimmt die Lautstärke des Spielgeräusches
Anschlagen des Hammers auf die Saite”. Je höher der
Wert, desto deutlicher ist der Eekt.
Character
-5–0–+5
Je höher der Wert, desto härter klingt der Sound. Je
niedriger der Wert, desto weicher klingt der Sound.
Sound Lift
0–127
Ermöglicht das Anheben des Soundpegels für das leise
Spiel, z.B. für Piano-Soli oder das leise Spiel innerhalb
einer Band.
Je höher der Wert, desto lauter ist der Klang, auch wenn
die Tasten nur leicht angeschlagen werden.
Der Sound reagiert unabhängig davon weiterhin auf die
erzeugte Spieldynamik (Velocity).
HINWEIS
Die im Display
angezeigten Parameter
sind abhängig vom
ausgewählten Tone.
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