Het drumgeluid veranderen (Drumkits)
Rev0.10
138
Originele drumkits creëren (Tone Load)
Met de BR-600CD kunt u niet alleen originele drumkits
creëren met behulp van de interne drumgeluiden, maar ook
door drumgeluiden uit externe bronnen te laden (Tone
Load).
Er zijn drie manieren om drum tonen te laden.
● Van de Tracks laden
● Van andere drumkits laden
● Van WAV/AIFF bestanden laden (p.174, p.186)
Met deze procedure wordt een stuk opgenomen data van
de audio Tracks verwijderd en als drumgeluid geïmpor-
teerd.
1
Zorg ervoor, dat [PAD] niet is opgelicht, en druk dan
op [UTILITY].
2
Druk op CURSOR [] [] om de cursor naar
‘TONE’ te verplaatsen, en druk op [ENTER].
Het Tone Load menu venster verschijnt in het scherm.
fig.04-070
3
Druk op CURSOR [] [] om de cursor naar
‘Track’ te verplaatsen, en druk op [ENTER].
Het venster om geluiden van de audio Tracks te laden
met behulp van Tone Load verschijnt in het scherm.
fig.04-080
4
Gebruik CURSOR [] [] en de TIME/VALUE
draaiknop om de Track/V-Track, die u wilt laden te
selecteren, en druk op [ENTER].
fig.04-090
● Wave data kunnen in de volgende formaten geïm-
porteerd worden.
U kunt geen wave data in andere formaten importe-
ren.
• WAV of AIFF formaat
• Mono of stereo
• 8-bit of 16-bit
• Sample snelheid: 44.1 kHz
● Gecomprimeerde WAV bestanden of AIFF bestan-
den kunnen niet geladen worden.
● Zeer korte waveform data (minder dan ongeveer 100
ms) kunnen niet geladen worden.
● De loop point instellingen binnen een AIFF bestand
zullen genegeerd worden.
● Aan de te importeren bestanden dient u de extensie
‘WAV’ aan WAV bestanden en ‘AIFF’ aan AIFF
bestanden toe te voegen.
U kunt drumgeluiden van maximaal 13 seconden
laden voor één enkele drumkit.
(Voorbeeld)
Kick: 3 seconden, snare: 3 seconden, crash cymbal: 7
seconden
Drumgeluiden laden vanuit
de audio Tracks
Comments to this Manuals