Roland D2 User Manual

Browse online or download User Manual for Audio mixers Roland D2. D2 cover - Roland Central Europe

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 100
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 0
Gebruikershandleiding
Wij danken en u voor en feliciteren u met uw keuze van de Roland D2 Groovebox.
Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION
Alle rechten voorbehouden. Niets van deze publicatie mag onder geen enkele vorm worden
gereproduceerd zonder de schriftelijke toelating van
ROLAND CORPORATION.
Gelieve volgende paragrafen aandachtig te lezen vooraleer u het toestel gebruikt: “VEILIG
GEBRUIK VAN HET TOESTEL (pg. 2–3) en “BELANGRIJKE OPMERKINGEN” (pg. 4).
Deze
paragrafen bevatten belangrijke informatie omtrent het juiste gebruik van het toestel. Daarnaast is het
aangewezen de bij uw nieuwe toestel ingesloten gebruikershandleiding volledig te lezen om er zeker
van te zijn dat u van elk kenmerk iets heeft opgestoken. Bewaar uw handleiding als handig naslagwerk.
Enkele klanken spelen
om te starten!
1. Druk op de [ ] knop om het patroon te starten.
2. Druk op de [VINYL] knop.
3. Maak een cirkelvormige beweging met uw vinger in het D-FIELD.
1
2
3
Page view 0
1 2 3 4 5 6 ... 99 100

Summary of Contents

Page 1 - Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Wij danken en u voor en feliciteren u met uw keuze van de Roland D2 Groovebox. Copyright © 2001 ROLAND CORPORATIONAlle rechten

Page 2 - USING THE UNIT SAFELY

10 Paneelbeschrijvingen/ Aansluitingen maken Bovenpaneel 1. VOLUME-knop Deze knop past het volume aan van de D2 in zijn geheel. 2. Scan-indicatoren v

Page 3 - Opgepast

100IndexPATCH PREVIEW ... 31PATTERN ...

Page 4 - BELANGRIJKE OPMERKINGEN

11Paneelbeschrijvingen/ Aansluitingen maken Achterpaneel * Om slecht functioneren en/of schade aan de luidsprekers of andere toestellen te voorkomen,

Page 5

12Hoofdstuk 1. Overzicht van de D2Structuur van de D2In deze paragraaf worden de hoofdbestanddelen van de D2 uitgelegd: het sequencer-gedeelte, het kl

Page 6

13Hoofdstuk 1. Overzicht van de D2Chapter 1Het verschijnen van karakters en getallenIn de display van de D2 worden karakters en nummers als volgt aang

Page 7

14Hoofdstuk 1. Overzicht van de D2De fabrieksinstellingen herstellen (Factory Reset)De instellingen van de D2 kunnen teruggebracht worden tot de fabri

Page 8 - Kenmerken van de D2

15Hoofdstuk 2Hoofdstuk 2. Patronen spelenBasis van het spelen van een patroonEen patroon bestaat uit 1 tot 32 gespeelde maten die patches en ritmesets

Page 9 - Hoe gebruikt u dit handboek

16Hoofdstuk 2. Patronen spelendie gemaakt wordt voor verandering in het volgende patroon, en het patroon kan dus niet veranderd worden.Afspelen met he

Page 10 - Bovenpaneel

17Hoofdstuk 2. Patronen spelenChapter 2Afzonderlijke ritmeklanken uitzettenDe instrumenten die in part R gebruikt worden, kunnen afzonderlijk worden u

Page 11 - De stroom aan- en uitzetten

18Hoofdstuk 2. Patronen spelenEen klank selecteren (Patch/Ritmeset)De patronen van de D2 zijn samengesteld uit maximaal acht parts en er kunnen voor e

Page 12 - Structuur van de D2

19Hoofdstuk 2. Patronen spelenChapter 2De instellingen van elke part wijzigen (Part Edit)U kan de instellingen van elke part wijzigen om de manier te

Page 13 - Uw instellingen bewaren

2Veilig gebruik van het toestel USING THE UNIT SAFELY 001 ¥ Lees onderstaande instructies en de gebruikers-handleiding vooraleer u dit toestel gebrui

Page 14 - De fabrieksinstellingen

20Hoofdstuk 2. Patronen spelenEen patroon bewarenWanneer u de instellingen heeft gemaakt voor setup parameter moet u het patroon bewaren als een user-

Page 15 - Hoofdstuk 2. Patronen spelen

21Chapter 3Hoofdstuk 3. Het D-FIELDWat is het D-FIELD?Het D-FIELD is een sturing waarmee u verschillende effecten kan produceren door het oppervlak va

Page 16 - De BPM (tempo) veranderen

22Hoofdstuk 3. Het D-FIELDBasisgebruik van het D-FIELDEen functie selecteren1. Druk op een van de functieknoppen van het D-FIELD [RPS]–[ASSIGN 3] om d

Page 17 - Chapter 2

23Hoofdstuk 3. Het D-FIELDChapter 3SOUND-modus Een frase afspelen (RPS: Realtime Phrase Sequence)Frasen die aan elk van de acht zones van het D-FIELD

Page 18 - Een patch bewaren

24Hoofdstuk 3. Het D-FIELDImproviseren op een akkoordenschema (ADLIB)Om een ad-lib uitvoering te spelen, beweegt u uw vinger links of rechts nadat u o

Page 19

25Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Speciale draaitafeleffecten toepassen (VINYL-FX: Vinyl Effects)U kan verschillende speciale effecten toepassen do

Page 20

26Hoofdstuk 3. Het D-FIELDArpeggio’s spelen (ASSIGN 1: ARPEGGIATOR 1)fig.AP1—U kan van tervoren bepalen hoe de arpeggio zal klinken; daarna de grondno

Page 21 - Hoofdstuk 3. Het D-FIELD

27Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Arpeggio’s spelen (ASSIGN 1: ARPEGGIATOR 2)fig.AP2—U kan arpeggioÕs spelen door een van tevoren gespecifieerde gr

Page 22 - Basisgebruik van het D-FIELD

28Hoofdstuk 3. Het D-FIELDArpeggio-instellingenArpeggio-stijlenWanneer u arpeggio-instellingen wil maken, moet u eerst een arpeggio-stijl selecteren.

Page 23 - SOUND-modus

29Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Beat pattern (slagpatroon)Be•nvloedt de plaats van het accent en de nootlengte, waardoor de slag (ritme) zal vera

Page 24

3Veilig gebruik van het toestel 011 ¥ ¥Zorg er voor dat er geen voorwerpen (bv., brandbare materialen, munten, pennen) of vloei-stoffen (water, limon

Page 25

30Hoofdstuk 3. Het D-FIELDEen patroon opnieuw oproepen (ASSIGN 1: PATTERN CALL)fig.PCL—De acht zones van het D-FIELD kunnen gebruikt worden als knoppe

Page 26

31Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3De klank van een patch beluisteren (ASSIGN 1: PATCH PREVIEW)fig.PRV—U kan op elk van de acht D-FIELD-zones drukke

Page 27

32Hoofdstuk 3. Het D-FIELDRitme-instrumenten/toonladders spelen (ASSIGN 1: KEYBOARD PAD)fig.PAD—Wanneer u de acht zones van het D-FIELD indrukt, kan u

Page 28 - Arpeggio-instellingen

33Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3XY-modus De helderheid van de klank veranderen/Karakter geven aan de klank (FILTER)U kan de helderheid van de hui

Page 29

34Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHet volume van de parts veranderen (X-FADER)Men kan het volume of het stereobeeld van twee parts tegelijkertijd sturen.➔ De

Page 30

35Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Gedetailleerde instellingen maken1. Houd [ASSIGN 2] ingedrukt en druk op [EDIT].2. Druk op [ENTER] om de gewenste

Page 31

36Hoofdstuk 3. Het D-FIELDEen cyclische verandering toepassen op de klank (ASSIGN 2: LFO)fig.LFO—De LFO (Low Frequency Oscillator) past een cyclische

Page 32

37Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Het ritmegevoel van een patroon veranderen (ASSIGN 2: QUANTIZE)fig.QTE—U kan het ritmegevoel van de uitvoeringsge

Page 33 - XY-modus

38Hoofdstuk 3. Het D-FIELDMERK OPQuantize corrigeert uitsluitend de nootcommandoÕs; andere commandoÕs worden niet verbeterd. Dit betekent dat, als er

Page 34 - Over envelope

39Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3De reverb-diepte veranderen (ASSIGN 2: REVERB)fig.REV—* Als het lampje van [REVERB] niet brandt, is er geen effec

Page 35

4 BELANGRIJKE OPMERKINGEN 291a Gelieve naast de onderwerpen beschreven in “VEILIG GEBRUIK VAN HET TOESTEL” op pagina 2-3, eveneens het volgende te le

Page 36

40Hoofdstuk 3. Het D-FIELDSPIN-modus U kan een breed gamma aan effecten produceren door uw vinger in een cirkel over het D-FIELD te bewegen.De klank v

Page 37

41Hoofdstuk 3. Het D-FIELDHoofdstuk 3Sounding a snare roll (SD ROLL)U kan een snare drum roll doen klinken. De snelheid waarmee u uw vinger ronddraait

Page 38 - Lijst van GROOVE-templates

42Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)ReverbReverb is een effect dat galm en sfeer aan de klank toevoegt, waardoor de indruk van ru

Page 39

43Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 4Delay (voegt echo toe aan de klank)Delay is een effect dat echo toevoegt aan de kl

Page 40 - SPIN-modus

44Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Multi-Effecten (MFX)Multi-effecten bevat 25 verschillende effectsoorten, waarvan met elk soor

Page 41 - (ASSIGN 3: STEP MUTE)

45Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 4* Parameters waarvan de waarde wordt gevolgd door een ÒXÓ of ÒYÓ worden geselectee

Page 42 - Reverb aan/uitzetten

46Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)3. Enhancer (geeft de klank een sprankelend karakter)fig.MFXENHDit effect geeft de klank een

Page 43 - Delay aan/uitzetten

47Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 45. Distortion (Distort the Sound Severely)fig.MFXDSTDit effect produceert een zwaa

Page 44 - Multi-Effecten (MFX)

48Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)7. Noise Generator (voegt verschillende soorten ruis toe)fig.MFXNSENaast het Lo-Fi effect pro

Page 45 - Hoofdstuk

49Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 49. Phonograph (simuleert een oude speelplaat)Dit effect zet de toon uit en voegt s

Page 46

5 Inhoud BELANGRIJKE OPMERKINGEN... 4Kenmerken van de D2 ...

Page 47

50Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)12. Slicer (snijdt achter elkaar in de klank)fig.MFXSLIDoor achter elkaar in de klank te snij

Page 48

51Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 414. Phaser (moduleert de klank)Door een in fasen veranderde klank aan de originele

Page 49

52Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)16. Space-D (voegt transparante diepte toe)Dit is een soort chorus die echter geen gevoel van

Page 50

53Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 418. Flanger (voegt een metaalachtige resonantie toe aan de klank)fig.MFXFLNDit eff

Page 51

54Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)19. Step Flanger (voegt een metaalachtige resonantie toe aan de klank terwijl de toonhoogte i

Page 52

55Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 4* 1: 16 (16de noot), 8T (8ste noot triolen), 16. (gepunte 16de noot), 8 (8tste noo

Page 53

56Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)22. Feedback Pitch Shifter (draait de toonhoogte om)fig.MFXFPSDit effect verandert de toonhoo

Page 54

57Hoofdstuk 4. Effecten toepassen op de klanken (Effects)Hoofdstuk 424. Gate Reverb (snijdt de galm scherp af)fig.MFXGTRDit is een type van reverb waa

Page 55

58Hoofdstuk 5. Frasen verplaatsen om een ander patroon te verkrijgen (MEGAMIX)MEGAMIX is een functie waarmee u een patroon kan afspelen terwijl u de m

Page 56 - 23. Reverb (voegt galm toe)

59Hoofdstuk 5. Frasen verplaatsen om een ander patroon te verkrijgen (MEGAMIX)Hoofdstuk 5Het herwerkte patroon bewarenWanneer u MEGAMIX hebt gebruikt

Page 57

6Inhoud De klank in een tijdsverloop doen veranderen (ASSIGN 2: ENVELOPE) ... 34Een cyclische verandering toepassen op de kla

Page 58 - Frasen verplaatsen

60Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenEen patroon creërenEr bestaan twee methoden om een origineel patroon te cre‘ren: realtime recording (een m

Page 59 - Het herwerkte patroon

61Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenHoofdstuk 6De display tijdens realtime recordingDe CURRENT (huidige) display geeft de maat en de slag aan

Page 60 - Een patroon creëren

62Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenNoten één voor één ingeven (Step Recording)1. Druk op [PATTERN] om in de Pattern-modus te gaan.2. Draai aa

Page 61

63Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenHoofdstuk 6Noten invoerenDe plaats veranderen waarop noten moeten ingevoerd worden Draai aan [VALUE] om na

Page 62 - (Step Recording)

64Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenEen noot bewerken die u invoert (Note Edit)U kan de toonhoogte, de kracht en de lengte van een eerder inge

Page 63

65Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenHoofdstuk 6Een patroon bewerken (Pattern Edit)Het proces waarin uitvoeringsgegevens van een patroon in een

Page 64

66Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenEen patroon kopiëren (Pattern Copy)fig.PTNCPYDeze handeling kopieert een patroon naar een ander patroon.*

Page 65 - (Pattern Edit)

67Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenHoofdstuk 6Ongewenste gegevens wissen (Erase)fig.PTNERSDeze handeling wist een deel (of alles) van de gege

Page 66

68Hoofdstuk 6. Een origineel patroon creërenDe kracht van de noten veranderen (Change Velocity)fig.PTNCVLDeze handeling verandert de snelheid (kracht)

Page 67 - (Insert Measure)

69Hoofdstuk 7Hoofdstuk 7. Songs spelen en creërenEen song spelenEen song bestaat uit twee of meer patronen die in de gewenste playback-volgorde met el

Page 68

7Inhoud Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingen ... 73 Systeeminstellingen maken (System) ...

Page 69 - Een song spelen

70Hoofdstuk 7. Songs spelen en creërenEen song creëren(Song Recording)U kan patronen ŽŽn voor ŽŽn ingeven om de volgorde te specifi‘ren waarin de patr

Page 70 - (Song Recording)

71Hoofdstuk 7. Songs spelen en creërenHoofdstuk 7Een stap invoegen (Step Insert)U kan in het midden van een song een stap invoegen, waardoor de volgen

Page 71 - (Song Edit)

72Hoofdstuk 7. Songs spelen en creërenEen song kopiëren (Song Copy)Deze handeling kopieert de song-gegevens naar een andere song.1. Druk op [SONG] om

Page 72 - Een song bewaren

73Hoofdstuk 8Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenSysteeminstellingen maken (System)Hier bespreken we de instellingen die de werking v

Page 73 - Klankgeneratorinstellingen

74Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenSequencer-instellingenDisplay Parameter Verklaring WaardenSYNC MODE Specifieert hoe de interne

Page 74 - Sequencer-instellingen

75Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenHoofdstuk 8RPS TRIGGER QUANTIZEWanneer u RPS gebruikt tijdens de playback van een patroon is he

Page 75

76Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenMIDI-verzendinstellingenTabel van verzonden gegevens* Als deze parameter veranderd wordt terwij

Page 76 - Tabel van verzonden gegevens

77Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenHoofdstuk 8MIDI-ontvangstinstellingenDisplay Parameter Verklaring WaardenAUTO CHANNELBepaalt ho

Page 77 - MIDI-ontvangstinstellingen

78Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenGevorderd gebruik met behulp van MIDIOver MIDIDe D2 neemt MIDI-muziekgegevens op en speelt ze a

Page 78 - Gevorderd gebruik met

79Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenHoofdstuk 8De D2 samen met een extern MIDI-toestel gebruikenEen extern MIDI-klavier gebruiken o

Page 79 - MIDI-toestel gebruiken

8 Kenmerken van de D2 D-FIELD-sturing voor een totale expressievrijheid De nieuw ontwikkelde ÒD-FIELD-controllerÓ bevindt zich in het midden van het

Page 80 - MIDI-toestel

80Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenSynchronisatie met een extern MIDI-toestelVoor de playback kan de timing van de sequencer van d

Page 81 - Gegevens bewaren in een

81Hoofdstuk 8. Systeeminstellingen en MIDI-toepassingenHoofdstuk 8Gegevens bewaren in een externe sequencer (Bulk Dump)Om de gegevens te bewaren, kunn

Page 82 - Problemen oplossen

82Problemen oplossenGelieve eerst volgende punten te controleren als de D2 geen klank meer voortbrengt of niet langer werkt zoals u verwacht.Contactee

Page 83 - Foutmeldinglijst

83AppendicesFoutmeldinglijstEr verschijnt een foutmelding wanneer de D2 niet juist werkt of als een handeling niet correct kan worden uitgevoerd.Behan

Page 84

84Lijst van vooringestelde patchesPreset A(CC#0 = 81, CC#32 = 0)No. Name001 Lead TB 1002 Dist TB 1003 Dist Sqr TB004 Dist TB 2005 Dist TB 3006 TB + Vo

Page 85 - Bijlagen

85Lijst van vooringestelde patchesBijlagenNo. Name065 Timpani066 Steel Drum067 Digi Bell068 Acid Perc069 MetaL-SD070 Classy Pulse071 Glockenspiel072 F

Page 86

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C78

Page 87

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C78

Page 88

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C78

Page 89

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C78

Page 90

9 Bijlagen Hoe gebruikt u dit handboek Het handboek van de D2 is als volgt gestructureerd. Hoofdstuk 1. Overzicht van de D2 In dit hoofdstuk wordt ui

Page 91

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C79

Page 92

353940414345474244463638378788848685515253555759545658485049636465676971666870606261757677798183788082727473C2C3C4C5C6 Note No.89919395909294969897C79

Page 93

92Lijst van vooringestelde patronenNr. Patroonnaam BPM Mes. ProgrammerA01 EuroTrance 1 140 8 Roland CorporationA02 EuroTrance 2 140 8 Roland Corporati

Page 94 - RPS patroonlijst

93Lijst van vooringestelde patronenBijlagenNr. Patroonnaam BPM Mes. ProgrammerB01 House 13 128 4 Bjoern BojahrB02 Garage House 1 130 4 Roland Corporat

Page 95 - RPS Setlist

94RPS patroonlijstNr. PatroonnaamB58 Trance Drums 1B59 Trance Drums 2B60 Trance Drums 3B61 Trance Drums 4B62 Trance Drums 5B63 Trance Drums 6B64 Techn

Page 96

95AppendicesRPS SetlistD-FIELD Nr. Patroonnaam1. Euro Trance1 B58 Trance Drums 12 C24 Trance Bass 13 B91 Drums Fill 14 C63 Synth Riff 15 C70 Synth Rif

Page 97 - Golfvormlijst

96Profielen van patrooncomponistenB.U.S [Build Up Swing]Okada Hideki, geboren in 1966, debuteerde in 1995 met een Japanse house garage-groep met de na

Page 98 - Specificaties

97BijlagenGolfvormlijstGroep ANr naam Nr naam Nr naam Nr naam Nr naam Nr naam001 TB Dst Saw002 TB Dst Sqr 1003 TB Dst Sqr 2004 TB Reso Sqr1005 TB Reso

Page 99

98SpecificatiesD2 (GROOVEBOX)Klankgenerator:Maximale polyfonie 64 stemmenParts 16 (Main: 8 + RPS: 8)Patches Preset 600User 256Ritmeset Preset 30User

Page 100

99IndexCijfers4 Band EQ .................. 45AAC-adaptor jack .........

Comments to this Manuals

No comments