Roland SC-88 Pro User Manual Page 55

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 168
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 54
7. Insertie-effecten (EFX) Effecten die herhalingen aan het geluid toevoegen
55
26: Reverb [01H, 55H]
Dit is een galmeffect dat iets uitgebreider is dan het
Reverb effect van het SC-88Pro systeem. Dat zou u
dus kunnen gebruiken om het geluid meer te varië-
ren of om bepaalde Tones extra in de verf te zetten.
Type (Room1/2, Stage 1/2, Hall 1/2) [1]
Hiermee kiest u het type galm dat u nodig hebt:
Pre Delay (0ms~100ms) [2]
Met deze parameter bepaalt u de vertraging tussen
het originele signaal en het effectsignaal.
(*) Time (0~127) [3]
Hiermee bepaalt u de lengte van de galm (de galm-
tijd). Jammer genoeg hebt u niet zoveel aan de
waarde, maar we kunnen u wel vertellen dat 127
beantwoordt aan de langste galm.
HF Damp (315Hz~8kHz, Bypass) [4]
Met deze parameter stelt u de frequentie in waarbo-
ven de hoge tonen worden gedempt. Als u niet wilt
dat de herhalingen al te helder zijn, stelt u het best
een andere waarde dan Bypass in.
(#) Balance (D100:0E, D0:100E) [16]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhou-
ding) tussen het oorspronkelijke (D) en het effect-
signaal (E).
Low Gain (-12~+12dB) [17]
Hiermee kunt u het volume van de lage effecttonen
ophalen of afzwakken. Hoe groter deze waarde,
hoe meer het laag naar de voorgrond schuift.
High Gain (-12~+12dB) [18]
Hiermee kunt u het volume van de hoge effectto-
nen ophalen of afzwakken.
Level (0~127) [20]
Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect
in.
27: Gate-Reverb [01H, 56H]
Dit effect roept natuurlijk meteen associaties op
met de zingende drummer van Genesis. Dan weet u
ook meteen hoe een Gate Reverb werkt.
Type (Normal, Reverse, Sweep1, Sweep2) [1]
Met deze parameter kiest u het type galm dat voor
dit effect wordt gebruikt.
Pre Delay (0ms~100ms) [2]
Met deze parameter bepaalt u de vertraging tussen
het originele signaal en het effectsignaal.
Gate Time (5~500ms) [3]
Met deze parameter stelt u in hoe lang de galm
moet klinken. Hoe kleiner deze waarde, hoe korter
de galm is.
(*) Balance (D100:0E, D0:100E) [16]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhou-
ding) tussen het oorspronkelijke (D) en het effect-
signaal (E).
Low Gain (-12~+12dB) [17]
Hiermee kunt u het volume van de lage effecttonen
ophalen of afzwakken. Hoe groter deze waarde,
hoe meer het laag naar de voorgrond schuift.
High Gain (-12~+12dB) [18]
Hiermee kunt u het volume van de hoge effectto-
nen ophalen of afzwakken.
(#) Level (0~127) [20]
Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect
in.
Room 1
Korte, maar zeer dichte galm. Typisch voor
een kamer
Room 2 Korte en iets “lichtere” galm.
Stage 1 Galm met lang nazinderende reflecties.
Stage 2 Galm met een sterke eerste reflectie.
Hall 1 Transparante galm.
Hall 2 Volle galm.
L
R
Balance
EQ
EQ
Reverb
Normal Dit is een normale galm
Reverse Omgekeerde galm.
Sweep1
Stereo galm die van rechts naar links
springt.
Sweep2
Stereo galm die van links naar rechts
springt.
L
R
Balance
EQ
EQ
Reverb
Page view 54
1 2 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 167 168

Comments to this Manuals

No comments