Roland GT-8 User Manual Page 46

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 100
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 45
46
Hoofdstuk 4: Effecten en parameters
2CE (2 x 2 Chorus)
Voor het lage en hoge frequentiegebied worden twee
afzonderlijke stereo-choruseffecten gebruikt, wat een meer
natuurlijk chorusgeluid geeft.
AR (Auto Riff)
Hiermee kunt u automatisch een frase produceren door
slechts één noot te spelen. Zo kunt u gemakkelijk uiterst
snelle frasen te spelen.
* Omdat dit effect de toonhoogte analyseert, werkt het niet met
akkoorden (twee of meer gelijktijdig gespeelde noten).
* De ontvangst van grote hoeveelheden midigegevens terwijl de
auto riff speelt, kan het geluid verstoren.
*1 Beschikbaar als u een frase selecteert uit ‘Preset1–30’.
Parameter/
Bereik
Verklaring
Xover f (Crossover Frequency)
100 Hz–4.00 kHz
Deze parameter bepaalt de frequentie waar-
op de frequenties van het directe geluid in
bass- en treblebanden worden verdeeld.
Low Rate
0–100,
BPM –BPM
Regelt de snelheid van het choruseffect in
het lage frequentiegebied.
* Als u BPM kiest, wordt de waarde van elke parameter ingesteld volgens
Master BPM (p. 51) die voor elke patch is bepaald. Zo verkrijgt u
effectinstellingen die bij het tempo van de song passen (als de ingestelde
snelheid wordt verhoogd, wordt de cyclus gesynchroniseerd met de helft
of een vierde van de BPM). Als u BPM instelt, druk dan meermaals op
PARAMETER [ ] om het ‘Master BPM’-scherm weer te geven.
Low Depth
0–100
Regelt de diepte van het choruseffect in het
lage frequentiegebied. Als u dit als dou-
blingeffect wilt gebruiken, stelt u hier ‘0’ in.
Low Pre Delay
0.0 msec–40.0 msec
Bepaalt hoeveel tijd verstrijkt vanaf het mo-
ment dat het lage frequentiegebied van het
directe geluid wordt weergegeven tot het ef-
fectgeluid weerklinkt.
Bij een langere predelay lijkt het alsof meerdere geluiden worden ge-
produceerd (doublingeffect).
Low Level
0–100
Regelt het volume van het lage frequentie-
gebied.
High Rate
0–100,
BPM –BPM
Regelt de snelheid van het choruseffect in
het hoge frequentiegebied.
* Als u BPM kiest, wordt de waarde van elke parameter ingesteld volgens
Master BPM (p. 51) die voor elke patch is bepaald. Zo verkrijgt u
effectinstellingen die bij het tempo van de song passen (als de ingestelde
snelheid wordt verhoogd, wordt de cyclus gesynchroniseerd met de helft
of een vierde van de BPM). Als u BPM instelt, druk dan meermaals op
PARAMETER [ ] om het ‘Master BPM’-scherm weer te geven.
High Depth
0–100
Regelt de diepte van het choruseffect in het
hoge frequentiegebied.
Als u dit als doublingeffect wilt gebruiken, stelt u hier ‘0’ in.
High Pre Delay
0.0 msec–40.0 msec
Bepaalt hoeveel tijd verstrijkt vanaf het mo-
ment dat het hoge frequentiegebied van het
directe geluid wordt weergegeven tot het ef-
fectgeluid weerklinkt.
Bij een langere predelay lijkt het alsof meerdere geluiden worden ge-
produceerd (doublingeffect).
High Level
0–100
Regelt het volume van het hoge frequentie-
gebied.
Parameter/
Bereik
Verklaring
Phrase
Preset1–Preset30,
User1–User10
Selecteer de frase.
Selecteer ‘User 1-10’ voor frasen die door de gebruiker zijn gepro-
grammeerd.
Loop
Off, On
Als Loop op ‘On’ staat, wordt de frase in een
lus afgespeeld.
Tempo
0–100,
BPM –BPM
Regelt de snelheid van de frase.
* Als u BPM kiest, wordt de waarde van elke parameter ingesteld volgens
Master BPM (p. 51) die voor elke patch is bepaald. Zo verkrijgt u
effectinstellingen die bij het tempo van de song passen (als de ingestelde
snelheid wordt verhoogd, wordt de cyclus gesynchroniseerd met de helft
of een vierde van de BPM).
Als u BPM instelt, druk dan meermaals op PARAMETER [ ] om
het ‘Master BPM’-scherm weer te geven.
Sens
0–100 Regelt de triggergevoeligheid.
Als u een lage waarde voor deze parameter instelt, zal bij een zachte
aanslag de frase niet opnieuw worden gestart (d.w.z. de frase blijft
doorspelen), maar bij hard aangeslagen noten begint de frase weer
van bij het begin te spelen. Als u een hoge waarde instelt, begint de
frase ook bij zacht aangeslagen noten opnieuw te spelen.
Als u ‘0’ als waarde instelt, wordt de frase niet opnieuw weergege-
ven.
Key *1
C (Am)–B (G#m)
Selecteer de toonsoort van de song die u
wenst te spelen.
Attack
0–100
Door een attack aan elke noot van de frase
toe te voegen, lijkt het of alle noten worden
aangeslagen.
Hold
Off, On
Als u Hold op ‘On’ zet nadat u een noot
hebt gespeeld, dan blijft het effectgeluid
klinken, zelfs als er geen ingangssignaal
meer is.
Effect Level
0–100 Regelt het volume van de frase.
Direct Level
0–100 Regelt het volume van het directe geluid.
Page view 45
1 2 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 99 100

Comments to this Manuals

No comments