MFX-Typen und die Effekt-Parameter
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r
VIMA JM-5
77. LoFi Comp
Dieser Effekt verringert absichtlich die Soundqualität.
●
Pre Filter Type (1, 2, 3, 4, 5, 6)—
Bestimmt, wie der Sound vor
der Soundminderung gefiltert wird.
●
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)—Je höher der Wert, desto ger-
inger die Soundqualität.
●
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
●
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)—
Arbeitsfrequenz (Cut-
off) des nachgeschalteten Filters.
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
78. LoFi Radio
Dieser Effekt lässt neben der Qualitätsminderung den
Sound so klingen, als käme er aus dem Radio.
●
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)—Je höher der Wert, desto ger-
inger die Soundqualität.
●
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
●
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)—Arbeitsfrequenz (Cutoff)
des nachgeschalteten Filters.
●
Radio Detune (0~127)—
Bildet den Sound beim Suchen eines
Senders nach. Je höher der Wert, desto unschärfer der
Empfang.
●
Radio Noise Level (0~127)—
Lautstärke des Radio-Sounds.
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
79. Telephone
Lässt den Sound klingen, als käme er durch ein Telefon.
●
Voice Quality (0~15)—
Audio-Qualität der Telefon-Übertra-
gung.
●
Treble (–15dB~0~15dB)—
Bandbreite der Telefon-Übertra-
gung.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
80. Phonograph
Dieser Effekt lässt den Sound klingen, als würde er von
Schallplatte a/jointfilesconvert/499290/bgespielt.
●
Signal Distortion (0~127)—
Bestimmt den Grad der Verzer-
rung.
●
Frequency Range (0~127)—
Bestimmt den Frequenzgang des
Plattenspielers. Niedrige Werte schränken den Frequenz-
gang ein und machen den Sound älter.
●
Disc Type (LP, EP, SP)—
Bestimmt die Abspiel-Geschwindig-
keit und damit den Knackser der Platte.
●
Scratch Noise Level (0~127)—
Gibt an, wie zerkratzt die
Platte ist.
●
Dust Noise Level (0~127)—
Gibt an, wieviel Staub unter der
Nadel ist.
●
Hiss Noise Level (0~127)—
Bestimmt den Anteil des Kni-
sterns, das durch häufiges Abspielen hervorgerufen wird.
●
Total Noise Level (0~127)—
Gesamt-Lautstärke der Geräu-
sche.
●
Wow (0~127)—
Stärke der zyklischen Schwankungen in der
Drehbewegung.
●
Flutter (0~127)—
Bestimmt, wie stark der Tonarm flattert.
●
Random (0~127)—
Stärke der zufälligen Schwankungen
beim Abspielen.
●
Total Wow/Flutter (0~127)—
Gesamt-Einfluss der Gleichlauf-
Schwankungen
.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
81. Step Pitch
Bei diesem Pitch Shifter wird die Tonhöhe durch einen
16 stufigen Schrittsequenzer gesteuert.
●
Step 1~16 (–24~0~12 Halbtöne)—
Verschiebung in Halbtö-
nen für jeden Schritt.
●
Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—
Geschwindigkeit, mit der die 16
Schritte durchlaufen werden.
●
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
●
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit, mit der sich die Tonhöhe
zwischen den Schritten ändert.
●
Gate Time (0~127)—
Dauer des verschobenen Signals bei
jedem Schritt.
●
Fine (–100~100)—
Feinstimmung der Tonhöhe aller 16
Schritte (in 2 Cent-Schritten).
●
Delay Time [sync] (msec, Note)—Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
●
Delay Time [msec] (0~1300ms)—
Einsatzverzögerung des ton-
höhenverschobenen Signals.
●
Delay Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
●
Feedback (–98%~0~+98%)—
Bestimmt den Anteil des Effekt-
ausgangs, der in den Eingang zurück-geführt wird. Nega-
tive (-) Werte kehren die Phase um.
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
82. Sympa Reso
Wenn Sie bei einem akustischen Piano das Damper-Pedal
drücken, beginnen manche Saiten in Abhängigkeit der
von Ihnen gespielten Noten mitzuschwingen. Dieses Res-
onanzverhalten wird durch diesen Effekt nachgebildet
.
●
Depth (0~127)—
Stärke des Effektes.
●
Damper (0~127)—
Wie weit das Pedal gedrückt wird,
bestimmt den Sound der Resonanzen.
●
Pre LPF (16~15000Hz, Bypass)—
Frequenz, ab der die hohen
Frequenzen des Eingangssignals a/jointfilesconvert/499290/bgeschnitten werden.
●
Pre HPF (16~15000Hz, Bypass)—
Frequenz, ab der die tiefen
Frequenzen des Eingangssignals a/jointfilesconvert/499290/bgeschnitten werden.
●
Peaking Freq (200~8000Hz, Bypass) —
Frequenz des Eingangs-
signals, die angehoben bzw. gefiltert wird.
●
Peaking Gain (–15dB~0~15dB)—
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Frequenz des Eingangssignals, die ange-
hoben bzw. gefiltert wird.
●
Peaking Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—
Güte der Frequenz.Je
höher der Wert, desto enger ist der Frequenzbereich.
●
HF Damp (16~15000Hz, Bypass)—
Frequenz, ab der die hohen
Frequenzen des Effektes a/jointfilesconvert/499290/bgeschnitten werden.
●
LF Damp (16~15000Hz, Bypass)—
Frequenz, ab der die tiefen
Frequenzen des Effektes a/jointfilesconvert/499290/bgeschnitten werden.
●
Lid (6, 5, 4, 3, 2, 1)—
Simuliert die Klangänderung durch
Öffnen bzw. Schließen des Deckels eines Flügels.
●
EQ Low Frequency (200Hz, 400Hz)—
Tiefenfrequenz des
Equalizers
.
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Tiefenfrequenz des Equalizers.
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