Roland RS-50 User Manual Page 40

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 132
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 39
40
Overzicht van de RS-50
Hoe het instrument
georganiseerd is
Basis structuur
In het algemeen bestaat de RS-50 uit een keyboard controller sectie
en een geluid generator sectie.
fig.r01-01.e
Keyboard controller sectie
Deze sectie bestaat uit het keyboard, pitch bend/modulatie hendel,
paneelknoppen en drukknoppen en D Beam controller. Het omvat
tevens de pedalen, die op het achterpaneel aangesloten zijn. De
uitvoeringsinformatie van de handelingen die u verricht, zoals het
indrukken/loslaten van een toets of loslaten van het hold pedaal
wordt naar de geluid generator sectie, de quick sequencer sectie en/
of een extern geluid apparaat gezonden.
Geluid generator sectie
Conform de uitvoering data, die ontvangen wordt van de Keyboard
Controller sectie en de Quick Sequencer sectie, genereert en stuurt
deze sectie geluiden naar de uitgang connectors en koptelefoon
aansluiting. Tot zestien Parts kunnen ieder een ander geluid afspelen
(Patches) met een simultaan totaal van maximaal 64 noten. Deze
sectie bevat ook drie effecten (reverb, chorus, multi-effecten).
Classificatie van RS-50 geluid
types
Als u de RS-50 gebruikt, zult u merken dat verschillende categorieën
afgespeeld kunnen worden, wanneer u met geluiden werkt. Hierna
volgt een eenvoudige uitleg van iedere geluidscategorie.
Tones
Op de RS-50 zijn de tones de kleinste geluidseenheid. Het is echter
niet mogelijk om een geluid op zichzelf te spelen. De Patch is de
geluidseenheid die gespeeld kan worden en de tones vormen de
basis bouwstenen waaruit de Patch samengesteld is.
fig.r01-02.e
Patches
Op de RS-50 worden de geluiden die u gebruikt voor normaal spel
(Bijvoorbeeld op het keyboard) Patches genoemd. Een Patch komt
overeen met een instrument dat door een orkestlid bespeeld wordt.
Iedere Patch bestaat uit twee tones, een upper tone en een lower
tone. U kunt de twee tones toewijzen aan een eigen sector van het
keyboard of deze samen spelen om een rijker geluid te verkrijgen
(p.55). Gedetailleerde instellingen kunnen onafhankelijk van elkaar
voor ieder van de twee tones gemaakt worden (p.57).
Ritme sets
Ritme sets zijn groepen, bestaande uit geluiden van verschillende
percussie instrumenten. Daar percussie instrumenten in het
algemeen geen melodieën spelen, is er geen noodzaak om geluiden
van percussie instrumenten in een akkoord op het keyboard te
spelen. Het is belangrijker om zoveel mogelijk verschillende
percussie instrumenten tegelijkertijd ter beschikking te hebben.
Daarom produceert iedere toets (noot nummer) van een ritme set
een ander percussie instrument.
fig.r01-04.e
Rhythm sets
Performance
Een Performance is een set geluiden die Patches voor de zestien
parts bevatten, die gebruikt worden als u de Ritme gids gebruikt of
wanneer de RS-50 met een extern MIDI apparaat wordt gebruikt.
Part
Een Part komt overeen met een enkele muzikant in een band of
orkest. Daar de RS-50 zestien Parts heeft, kunt u zestien
verschillende Patches of drum sets gebruiken om maar liefst zestien
registraties simultaan te spelen.
Keyboard Cotroller sectie (controllers als
keyboard, pitch bend hendel, etc.)
Geluid
Generator
sectie
Spelen
Patch
Upper Tone Lower Tone
+
Noot nummer 98 (D7)
Noot nummer 97 (C#7)
Noot nummer 36 (C2)
Noot nummer 35 (B1)
Ritme Set
Page view 39
1 2 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 ... 131 132

Comments to this Manuals

No comments