Roland SPD-S User Manual Page 34

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 142
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 33
34
Chapitre 1 Utilisation du SPD-S/Création d’un Patch
Paramètres d’édition des Patches
Ces paratres permettent de définir les sons à reproduire par les pads du SPD-S, les pads externes ou les commutateurs au pied.
WAVE A
Permet de sélectionner la forme d’onde à affecter à chaque surface de jeu. Deux ondes, A et B, peuvent être affectées à une même
surface de jeu. Seule l’onde A peut être affectée au commutateur au pied. Ce paratre permet de choisir l’onde A.
Vous pouvez configurer chaque surface de jeu séparément. Pour sélectionner une surface de jeu, tenez enfoncé le bouton [SHIFT]
puis appuyez sur les boutons de page ou frappez sur une surface de jeu. Le témoin de pad correspondant se met alors à clignoter.
Configurez les paratres suivants. Sélectionnez les paratres à l’aide des boutons de page et glez leur valeur par le biais des
boutons [-]/[+].
Si vous modifiez le volume (Level) ou le panoramique (Pan) en cours de jeu, le son est coupé.
WAVE B
Permet de sélectionner la forme d’onde à affecter à chaque surface de jeu. Ce paratre permet de choisir l’onde B.
Vous pouvez configurer chaque surface de jeu séparément. Pour sélectionner une surface de jeu, tenez enfoncé le bouton [SHIFT]
puis appuyez sur les boutons de page ou frappez sur une surface de jeu. Le témoin de pad correspondant se met alors à clignoter.
Il n’est PAS possible d’affecter une onde B à un commutateur au pied.
Configurez les paratres suivants. Sélectionnez les paratres à l’aide des boutons de page et glez leur valeur par le biais des
boutons [-]/[+].
Paramètre Valeur Descriptions
A
(Wave)
I000 (OFF),
I001–399,
C001–500
Spécifie le numéro de forme d’onde à affecter à l’onde A.
I000 (OFF): À sélectionner si aucun son ne doit être produit
I001–399 : Mémoire interne
C001–500 : Carte mémoire
* En appuyant sur [CARD], vous sélectionnez le premier numéro de la mémoire inter-
ne ou de la carte mémoire.
A Level 0–127 Définit le volume de l’onde A.
A Pan L15–CENTERR15,
RANDOM
Définit le panoramique (position gauche-droite) de l’onde A. Avec la valeur RANDOM,
la position de l’onde varie à chaque fois que le son est joué.
Paramètre Valeur Descriptions
Wave SW
(activation de
l’onde)
OFF,
VELO,
FOOTSW
termine la façon dont les ondes A et B doivent être déclenchées.
OFF : L’onde B n’est pas joe.
VELO : Le son à jouer (onde A ou B) dépend de la vélocité (force de frappe). Le point de tran-
sition se gle au paratre VeloSWPoint ci-après.
FOOTSW : Le son à jouer dépend de la position d’un commutateur au pied. S’il est enfoncé,
c’est l’onde B qui est joe. Dans le cas contraire, c’est l’onde A qui est joe.
(FOOT SW sur CONTROL SW dans SETUP doit être g sur WAVE SW. -> p. 79)
AIDE
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d’appuyer sur [FUNC] ramène le paratre sur valeur initiale.
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d’appuyer sur [ENTER] affecte la valeur du paratre affiché à toutes les
autres surfaces de jeu.
Page view 33
1 2 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 141 142

Comments to this Manuals

No comments