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Chapitre 1 Utilisation du SPD-S/Création d’un Patch
Paramètres d’édition des Patches
Ces paramètres permettent de définir les sons à reproduire par les pads du SPD-S, les pads externes ou les commutateurs au pied.
WAVE A
Permet de sélectionner la forme d’onde à affecter à chaque surface de jeu. Deux ondes, A et B, peuvent être affectées à une même
surface de jeu. Seule l’onde A peut être affectée au commutateur au pied. Ce paramètre permet de choisir l’onde A.
Vous pouvez configurer chaque surface de jeu séparément. Pour sélectionner une surface de jeu, tenez enfoncé le bouton [SHIFT]
puis appuyez sur les boutons de page ou frappez sur une surface de jeu. Le témoin de pad correspondant se met alors à clignoter.
Configurez les paramètres suivants. Sélectionnez les paramètres à l’aide des boutons de page et réglez leur valeur par le biais des
boutons [-]/[+].
Si vous modifiez le volume (Level) ou le panoramique (Pan) en cours de jeu, le son est coupé.
WAVE B
Permet de sélectionner la forme d’onde à affecter à chaque surface de jeu. Ce paramètre permet de choisir l’onde B.
Vous pouvez configurer chaque surface de jeu séparément. Pour sélectionner une surface de jeu, tenez enfoncé le bouton [SHIFT]
puis appuyez sur les boutons de page ou frappez sur une surface de jeu. Le témoin de pad correspondant se met alors à clignoter.
Il n’est PAS possible d’affecter une onde B à un commutateur au pied.
Configurez les paramètres suivants. Sélectionnez les paramètres à l’aide des boutons de page et réglez leur valeur par le biais des
boutons [-]/[+].
Paramètre Valeur Descriptions
A
(Wave)
I000 (OFF),
I001–399,
C001–500
Spécifie le numéro de forme d’onde à affecter à l’onde A.
I000 (OFF): À sélectionner si aucun son ne doit être produit
I001–399 : Mémoire interne
C001–500 : Carte mémoire
* En appuyant sur [CARD], vous sélectionnez le premier numéro de la mémoire inter-
ne ou de la carte mémoire.
A Level 0–127 Définit le volume de l’onde A.
A Pan L15–CENTER–R15,
RANDOM
Définit le panoramique (position gauche-droite) de l’onde A. Avec la valeur RANDOM,
la position de l’onde varie à chaque fois que le son est joué.
Paramètre Valeur Descriptions
Wave SW
(activation de
l’onde)
OFF,
VELO,
FOOTSW
Détermine la façon dont les ondes A et B doivent être déclenchées.
OFF : L’onde B n’est pas jouée.
VELO : Le son à jouer (onde A ou B) dépend de la vélocité (force de frappe). Le point de tran-
sition se règle au paramètre VeloSWPoint ci-après.
FOOTSW : Le son à jouer dépend de la position d’un commutateur au pied. S’il est enfoncé,
c’est l’onde B qui est jouée. Dans le cas contraire, c’est l’onde A qui est jouée.
(FOOT SW sur CONTROL SW dans SETUP doit être réglé sur WAVE SW. -> p. 79)
AIDE
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d’appuyer sur [FUNC] ramène le paramètre sur valeur initiale.
Le fait de tenir enfoncé le bouton [SHIFT], puis d’appuyer sur [ENTER] affecte la valeur du paramètre affiché à toutes les
autres surfaces de jeu.
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