Roland RD-700GX User Manual Page 110

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 149
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 109
110
Effect-/Parameter-lijst
Appen
di
x
Time (Reverb Time) #
Bepaalt de tijdsduur van de weergalming.
HF Damp
Bepaalt boven welke frequentie het galmgeluid wordt
afgesneden. Hoe lager u deze frequentie instelt, hoe meer hoge
frequentie er worden afgesnede, wat een zachtere en meer
gedempte galm geeft. Als u niet wil dat de hoge frequenties
worden afgesneden, stel deze parameter dan in op BYPASS.
Low Gain
Regelt de low frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het lage frequentiegebied.
High Gain
Regelt de high frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het hoge frequentiegebied.
Balance (Effect Balance) #
Regelt de volumebalans tussen het directe geluid en het reverb-
geluid. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt enkel het directe
geluid uitgestuurd en met ÒD0:100WÓ wordt alleen het
reverb-geluid uitgestuurd.
Level (Output Level)
Regelt het output-volume.
25: GATED REVERB
Gate Reverb is een speciaal type van reverb waarin het
galmgeluid wordt afgesneden v——r zÕn natuurlijke lengte.
Type (Gated Reverb Type)
Hier kiest u het type van reverb.
NORMAL: conventionele gate reverb
REVERSE: omgekeerde reverb
SWEEP1: galmgeluid beweegt van rechts naar links
SWEEP2: galmgeluid beweegt van links naar rechts
Pre Delay (Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het reverb-geluid hoort.
Gate Time
Bepaalt het tijdsinterval van wanneer u de reverb hoort tot
wanneer hij verdwijnt.
Low Gain
Regelt de low frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het lage frequentiegebied.
High Gain
Regelt de high frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het hoge frequentiegebied.
Balance (Effect Balance) #
Regelt de volumebalans tussen het directe geluid en het reverb-
geluid. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt enkel het directe
geluid uitgestuurd en met ÒD0:100WÓ wordt alleen het
reverb-geluid uitgestuurd.
Level (Output Level) #
Regelt het output-volume.
26: ODCHORUS (OverdriveChorus)
Dit effect schakelt een overdrive en een chorus in serie.
OD Drive
Bepaalt de vervormingsgraad van de overdrive. Het volume
verandert samen met de vervormingsgraad.
OD Pan (Overdrive Pan) #
Bepaalt de stereopositie van het overdrive-geluid. L64 is uiterst
links, 0 is centraal en 63R is uiterst rechts.
Cho Delay (Chorus Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het chorus-geluid hoort.
Cho Rate (Chorus Rate)
Bepaalt de modulatiesnelheid van het chorus-effect.
Cho Depth (Chorus Depth)
Bepaalt de modulatiediepte van het chorus-effect.
Cho Bal (Chorus Balance) #
Bepaalt de volumebalans tussen het overdrive-geluid dat door
de chorus wordt gestuurd en het overdrive-geluid dat niet door
de chorus wordt gestuurd. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt
enkel het overdrive-geluid uitgestuurd. Als u hier ÒD0:100WÓ
instelt, wordt enkel het overdrive-geluid dat door de chorus is
gepasseerd uitgestuurd.
Level (Output Level)
Regelt het output-volume.
27: ODFLANGER (OverdriveFlanger)
Dit effect schakelt een overdrive en een flanger in serie.
OD Drive
Bepaalt de vervormingsgraad van de overdrive. Het volume
verandert samen met de vervormingsgraad.
OD Pan (Overdrive Pan) #
Bepaalt de stereopositie van het overdrive-geluid. L64 is uiterst
links, 0 is centraal en 63R is uiterst rechts.
Flg Delay (Flanger Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het flanger-geluid hoort.
Flg Rate (Flanger Rate)
Bepaalt de modulatiesnelheid van het flanger-effect.
Flg Depth (Flanger Depth)
Bepaalt de modulatiediepte van het flanger-effect.
Flg Fbk (Flanger Feedback Level)
Bepaalt het aandeel (%) van het flanger-geluid dat wordt
teruggekoppeld naar het effect. Negatieve (-) waarden keren de
fase om.
Page view 109
1 2 ... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 ... 148 149

Comments to this Manuals

No comments