110
Effect-/Parameter-lijst
Appen
x
Time (Reverb Time) #
Bepaalt de tijdsduur van de weergalming.
HF Damp
Bepaalt boven welke frequentie het galmgeluid wordt
afgesneden. Hoe lager u deze frequentie instelt, hoe meer hoge
frequentie er worden afgesnede, wat een zachtere en meer
gedempte galm geeft. Als u niet wil dat de hoge frequenties
worden afgesneden, stel deze parameter dan in op BYPASS.
Low Gain
Regelt de low frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het lage frequentiegebied.
High Gain
Regelt de high frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het hoge frequentiegebied.
Balance (Effect Balance) #
Regelt de volumebalans tussen het directe geluid en het reverb-
geluid. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt enkel het directe
geluid uitgestuurd en met ÒD0:100WÓ wordt alleen het
reverb-geluid uitgestuurd.
Level (Output Level)
Regelt het output-volume.
25: GATED REVERB
Gate Reverb is een speciaal type van reverb waarin het
galmgeluid wordt afgesneden v——r zÕn natuurlijke lengte.
Type (Gated Reverb Type)
Hier kiest u het type van reverb.
NORMAL: conventionele gate reverb
REVERSE: omgekeerde reverb
SWEEP1: galmgeluid beweegt van rechts naar links
SWEEP2: galmgeluid beweegt van links naar rechts
Pre Delay (Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het reverb-geluid hoort.
Gate Time
Bepaalt het tijdsinterval van wanneer u de reverb hoort tot
wanneer hij verdwijnt.
Low Gain
Regelt de low frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het lage frequentiegebied.
High Gain
Regelt de high frequency gain.
Positieve (+) waarden versterken het hoge frequentiegebied.
Balance (Effect Balance) #
Regelt de volumebalans tussen het directe geluid en het reverb-
geluid. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt enkel het directe
geluid uitgestuurd en met ÒD0:100WÓ wordt alleen het
reverb-geluid uitgestuurd.
Level (Output Level) #
Regelt het output-volume.
26: OD→CHORUS (Overdrive→Chorus)
Dit effect schakelt een overdrive en een chorus in serie.
OD Drive
Bepaalt de vervormingsgraad van de overdrive. Het volume
verandert samen met de vervormingsgraad.
OD Pan (Overdrive Pan) #
Bepaalt de stereopositie van het overdrive-geluid. L64 is uiterst
links, 0 is centraal en 63R is uiterst rechts.
Cho Delay (Chorus Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het chorus-geluid hoort.
Cho Rate (Chorus Rate)
Bepaalt de modulatiesnelheid van het chorus-effect.
Cho Depth (Chorus Depth)
Bepaalt de modulatiediepte van het chorus-effect.
Cho Bal (Chorus Balance) #
Bepaalt de volumebalans tussen het overdrive-geluid dat door
de chorus wordt gestuurd en het overdrive-geluid dat niet door
de chorus wordt gestuurd. Als u hier ÒD100:0WÓ instelt, wordt
enkel het overdrive-geluid uitgestuurd. Als u hier ÒD0:100WÓ
instelt, wordt enkel het overdrive-geluid dat door de chorus is
gepasseerd uitgestuurd.
Level (Output Level)
Regelt het output-volume.
27: OD→FLANGER (Overdrive→Flanger)
Dit effect schakelt een overdrive en een flanger in serie.
OD Drive
Bepaalt de vervormingsgraad van de overdrive. Het volume
verandert samen met de vervormingsgraad.
OD Pan (Overdrive Pan) #
Bepaalt de stereopositie van het overdrive-geluid. L64 is uiterst
links, 0 is centraal en 63R is uiterst rechts.
Flg Delay (Flanger Pre Delay Time)
Bepaalt het tijdsinterval vanaf het begin van het directe geluid
tot het moment dat u het flanger-geluid hoort.
Flg Rate (Flanger Rate)
Bepaalt de modulatiesnelheid van het flanger-effect.
Flg Depth (Flanger Depth)
Bepaalt de modulatiediepte van het flanger-effect.
Flg Fbk (Flanger Feedback Level)
Bepaalt het aandeel (%) van het flanger-geluid dat wordt
teruggekoppeld naar het effect. Negatieve (-) waarden keren de
fase om.
Comments to this Manuals