VIMA JM-5
r
101
56. Slicer
Mit diesem Effekt können Sie Sounds rhythmisch in 16
Scheibchen mit unterschiedlichem Pegel zerteilen. Dieses
erzeugt lebendige Klänge, besonders wenn Sie lang
ausklingende Sounds benutzen.
●
Step 1~16 (0~127)—
Pegel bei jedem Schritt.
●
Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
●
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
●
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Pegeländerung zwi-
schen den Schritten.
●
Input Sync Sw (Off, On)—Bestimmt, ob bei einer neuen Note
wieder bei Schritt 1 begonnen wird (ON) oder nicht (OFF).
●
Input Sync Threshold (0~127)—Pegel, ab dem das Zurücksetzen
der Schritte ausgelöst wird.
●
Mode (Legato, Slash)—
Bestimmt die Gestalt der Lautstärke-
Änderung.
LEGATO:
Vom Pegel des aktuellen Schrittes geht die Laut-
stärke direkt zum Pegel des folgenden Schrittes.
SLASH:
Vom Pegel des aktuellen Schrittes geht die Laut-
stärke erst auf "0“ und dann erst zum Pegel des folgen-
den Schrittes.
●
Shuffle (0~127)—V
erschiebt das rhythmische Raster der 16
Schritte von geradem Rhythmus (0) über triolische bis zu
punktieren Rhythmen.
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
57. VK Rotary
Dieser Rotary-Effekt hat eine veränderte Ansprache der
Lautsprecher-Rotation und besitzt die gleichen Eigen-
schaften wie der Rotary-Effekt der Roland VK-Orgeln.
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Speed (Slow, Fast)—Dreh-Geschwindigkeit des Lautsprechers.
●
Brake (Off, On)—Schaltet die Rotation des Lautsprechers aus
(On) bzw. wieder ein (Off).
●
Woofer Slow Speed (0.05~10.0Hz)—Langsame Dreh-Geschwin-
digkeit des Bass-Lautsprechers.
●
Woofer Fast Speed (0.05~10.0Hz)—Schnelle Dreh-Geschwin-
digkeit des Bass-Lautsprechers.
●
Woofer Trans Up (0~127)—Zeitabschnitt, in dem die maximale
Rotations-Geschwindigkeit des Bass-Lautsprechers erreicht wird,
wenn von “Slow” auf “Fast” umgeschaltet wird.
●
Woofer Trans Down (0~127)—Zeitabschnitt, in dem die mini-
male Rotations-Geschwindigkeit des Bass-Lautsprechers erreicht
wird, wenn von “Fast” auf “Slow” umgeschaltet wird.
●
Woofer Level (0~127)—Lautstärke des Bass-Lautsprechers.
●
Tweeter Slow Speed (0.05~10.0Hz)—Langsame Dreh-Geschwin-
digkeit des Höhen-Lautsprechers.
●
Tweeter Fast Speed (0.05~10.0Hz)—Schnelle Dreh-Geschwin-
digkeit des Höhen-Lautsprechers.
●
Tweeter Trans Up (0~127)—Zeitabschnitt, in dem die maximale
Rotations-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers erreicht
wird, wenn von “Slow” auf “Fast” umgeschaltet wird.
●
Tweeter Trans Down (0~127)—Zeitabschnitt, in dem die mini-
male Rotations-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers er-
reicht wird, wenn von “Fast” auf “Slow” umgeschaltet wird.
●
Tweeter Level (0~127)—Lautstärke des Höhen-Lautsprechers.
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Spread (0~10)—Stereobreite des Effektes.
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
58. 3D Chorus
Ein dreidimensionaler Chorus-Effekt.
●
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
●
Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Filter-Frequenz.
●
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)—Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
●
Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)—Modulations-Geschwindigkeit
●
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
●
Chorus Depth (0~127)—Modulationsstärke
●
Phase (0~180 deg)—Ausbreitung des Effektsignals.
●
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
59. 3D Flanger
Ein dreidimensionaler Flanger-Effekt.
●
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
●
Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Filter-Frequenz.
●
Pre Delay (0.0~100.0ms)—Bestimmt die Verzögerung des Ein-
satzes des Flanger-Effektes.
●
Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Modulations-Geschwindigkeit
●
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
●
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
●
Phase (0~180 deg)—Ausbreitung des Effektsignals.
●
Feedback (–98%~0~+98%)—Bestimmt den Anteil des Flanger-
signals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
●
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
●
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
●
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
●
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
●
Level (0~127)—Effektlautstärke.
60. 3D Step Flgr
Ein räumlicher Step Flanger-Effekt.
●
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
●
Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Filter-Frequenz.
●
Pre Delay (0.0~100.0ms)—Bestimmt die Verzögerung des Ein-
satzes des Flanger-Effektes.
●
Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Modulations-Geschwindigkeit
●
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
●
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
●
Phase (0~180 deg)—Ausbreitung des Effektsignals.
●
Feedback (–98%~0~+98%)—Bestimmt den Anteil des Flanger-
signals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
●
Step Rate [sync] (Hz, Note)—Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
●
Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)—Geschwindigkeit der Ton-
höhenänderung.
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