Roland VIMA JM-5 User Manual Page 105

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VIMA JM-5
r
105
73. 3D Delay
Dieses Delay erzeugt einen dreidimensionalen Echo-
Effekt.
Delay Left Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Left Time über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay Left Time [msec] (0~2600ms)Bestimmt die
Verzögerungszeit des Delaysignals der linken Seite.
Delay Left Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay Right Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Right Time über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay Right Time [msec] (0~2600ms)
Delay Right Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay Center Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die
Delay Center Time über das Tempo
synchronisiert wird
(“Note”) oder nicht (“msec”).
Delay Center Time (msec) 0~2600 [ms]Bestimmt die
Verzögerungszeit des Delaysignals in der Mitte.
Delay Center Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Center Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Left Level (0~127)
Right Level (0~127)
Center Level (0~127)Lautstärke
der einzelnen Echos.
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
74. Long Time DLY
Delay mit längeren Zeiten.
Delay Time [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
Delay Time [msec] (0~2600ms)Verzögerungszeit des Delaysig-
nals.
Delay Time [note] (Notenwerte)Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
Delay Acceleration (0~15)Bestimmt die Anpassungszeit, die
vergeht, bis eine neue Delay-Zeit erreicht wird, wenn ihr Wert
verändert wird. Dieses beeinflusst auch die Änderung der Ton-
höhe.
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Delaysig-
nals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
75. Tape Echo
Dieser Effekt bildet den Sound eines analogen Band
Echo-Gerätes nach. Das legendäre Roland RE-201 Space
Echo diente als Vorlage.
Mode (S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L)
Kombination der
benutzen Wiedergabe-Tonköpfe. Die Auswahl erfolgt aus
drei Köpfen mit unterschiedlichen Echozeiten
. S:
kurz
, M:
mittel, L: lang.
Repeat Rate (0~127)
Band-Geschwindigkeit. Je höher der
Wert, desto kürzer werden die Echo-Zeiten.
Intensity (0~127)
Anzahl der Wiederholungen.
Bass (–15dB~0~15dB)
Bass-Anhebung/Absenkung des
Echo-Signals.
Treble (–15dB~0~15dB)
Höhen-Anhebung/Absenkung des
Echo-Signals.
Head S Pan (L64~0~63R)
Head M Pan (L64~0~63R)
Head L Pan (L64~0~63R)
Unabhängige Stereo-Position der
Echos von den drei Köpfen.
Tape Distortion (0~5)
Stärke der durch das Echo-Band
bedingten Verzerrung.Hier wurde der Einfluss der Band-
Qualität auf den Sound genauestens analysiert. Höhere
Werte simulieren schlechtere Bänder.
Wow/Flutter Rate (0~127)
Geschwindigkeit des Band-
Schlupfes (Band-bedingte Tonhöhen-Unregelmässigkeit)
Wow/Flutter Depth (0~127)
Stärke des Band-Schlupfes.
Echo Level (0~127)Lautstärke des
Echo-Sounds.
Direct Level (0~127)—Lautstärke
des direkten Signals.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
76. LoFi Noise
Dieser Effekt verschlechtert gewollt die Soundqualität
und kann sowohl Rauschen, als auch Laufgeräusche von
Schallplatten hinzufügen.
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Je höher der Wert, desto
geringer die Soundqualität.
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)
Arbeitsfrequenz (Cut-
off) des Filters.
W/P Noise Type (White, Pink)
Schaltet zwischen weissem
und rosa (PINK) Rauschen um.
W/P Noise LPF (200~8000, Bypass)
Arbeitsfrequenz, ober-
halb der Frequenzen des Rauschens gedämpft werden
(BYPASS: keine Dämpfung).
W/P Noise Level (0~127)
Lautstärke des Rauschens.
Disc Noise Type (LP, EP, SP, RND)—
Typ des Plattenknisterns.
Simuliert Geräusche von LPs, Singles (EP), Shellack-Platten
(SP) oder ist zufällig (RND).
Disc Noise LPF (200~8000Hz, Bypass)—
Arbeitsfrequenz, ober-
halb der Frequenzen des Knisterns gedämpft werden
(BYPASS: keine Dämpfung).
Disc Noise Level (0~127)
Lautstärke des Plattenknisterns.
Hum Noise Type (50Hz, 60Hz)
Frequenz des Netzbrum-
mens.
Hum Noise LPF (200~8000Hz, Bypass)—
Arbeitsfrequenz,
oberhalb der Frequenzen des Netzbrummens gedämpft
werden (BYPASS: keine Dämpfung).
Hum Noise Level (0~127)
Lautstärke des Netzbrummens.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
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