
Werken met multi-effecten Soorten Insert-effecten
78
High Gain (–12~+12dB) [18]
Hiermee kunt u het volume van de hoge effecttonen
ophalen of afzwakken.
Output Level (0~127) [20]
Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect in.
45: FlangerADelay
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [02H, 0AH]
Hier worden een Flanger en een Delay in serie gescha-
keld, zodat een met Flanger voorzien signaal wordt
herhaald.
[FLANGER] Pre Dly (0~100ms) [1]
Hiermee stelt u de vertraging tussen het originele sig-
naal en de Flanger in.
Rate (0,05~10,0Hz) [2]
Dit is de snelheid waarmee de toonhoogte van het
effect wordt gemoduleerd.
Depth (0~127) [3]
Dit is de diepte van het Flanger effect. Hoe groter de
waarde, hoe uitdrukkelijker de Flanger werkt.
+Fb (-98%~+98%) [4]
Hiermee bepaalt u hoeveel van het effectsignaal nog
een keer naar de Flanger wordt gestuurd. Een nega-
tieve waarde betekent dat de fase van het effectsignaal
omgekeerd wordt. De waarde 0 betekent dat er geen
sprake is van Feedback.
Bal (D100:0E~D0:100E) [5]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhouding)
tussen het oorspronkelijke en het effectsignaal (in dit
geval alleen de Flanger).
[DELAY] Time (0~500ms) [6]
Met deze parameter bepaalt u de snelheid van de her-
halingen en de vertraging tussen het originele en het
effectsignaal.
Fb (-98%~+98%) [7]
Zie blz. 67.
HF Damp (315Hz~8kHz, Bypass) [8]
Zie blz. 67.
#Bal (D100:0E~D0:100E) [10]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhouding)
tussen het oorspronkelijke en het effectsignaal
(Delay).
[OUTPUT] Low Gain (–12~+12dB) [17]
Hiermee kunt u het volume van de lage effecttonen
ophalen of afzwakken. Hoe groter deze waarde, hoe
meer het laag naar de voorgrond schuift.
High Gain (–12~+12dB) [18]
Hiermee kunt u het volume van de hoge effecttonen
ophalen of afzwakken.
Output Level (0~127) [20]
Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect in.
46: ChorusAFlanger
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [02H, 0BH]
Hier worden een Chorus en een Flanger in serie
geschakeld, zodat een met Chorus voorzien signaal
ook nog eens kan worden gemoduleerd. Misschien
interessant voor gitaargeluiden.
[CHORUS] Pre Delay Time (0~100ms) [1]
Hiermee stelt u de vertraging tussen het originele sig-
naal en de Chorus in.
Rate (0,05~10,0Hz) [2]
Dit is de snelheid waarmee de toonhoogte van het
effect wordt gemoduleerd.
Depth (0~127) [3]
Dit is de diepte van het Chorus effect. Hoe groter de
waarde, hoe uitdrukkelijker de Chorus werkt.
+Bal (D100:0E~D0:100E) [5]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhouding)
tussen het oorspronkelijke en het effectsignaal (in dit
geval alleen de Chorus).
[FLANGER] Pre Dly (0~100ms) [6]
Hiermee stelt u de vertraging tussen het originele sig-
naal en de Flanger in.
Rate (0,05~10,0Hz) [7]
Dit is de snelheid waarmee de toonhoogte van het
effect wordt gemoduleerd.
Depth (0~127) [8]
Dit is de diepte van het Flanger effect. Hoe groter de
waarde, hoe uitdrukkelijker de Flanger werkt.
Fb (-98%~+98%) [9]
Hiermee bepaalt u hoeveel van het effectsignaal nog
een keer naar de Flanger wordt gestuurd. Een nega-
tieve waarde betekent dat de fase van het effectsignaal
omgekeerd wordt. De waarde 0 betekent dat er geen
sprake is van Feedback.
#Bal (D100:0E~D0:100E) [10]
Hiermee bepaalt u de balans (de volumeverhouding)
tussen het oorspronkelijke en het effectsignaal (in dit
geval alleen de Flanger).
[OUTPUT] Low Gain (–12~+12dB) [17]
Hiermee kunt u het volume van de lage effecttonen
ophalen of afzwakken. Hoe groter deze waarde, hoe
meer het laag naar de voorgrond schuift.
L
R
Delay
EQ
EQ
Flanger
L
R
Flanger
EQ
EQ
Chorus
Comments to this Manuals