Roland E-80 User Manual Page 72

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Utiliser les fonctions de jeu
72
r
E-80 Music Workstation
Remarque: Si aucune des parties UP1 et UP2 n’est active
lorsque vous appuyez sur ASSIGN SW, l’une d’elles est alors
activée.
Keyboard Exchange LW2/1—Coupe la partie LW1 et
active la partie LW2 – et vice versa.
Remarque: Si aucune des parties LW1 et LW2 n’est active
lorsque vous appuyez sur ASSIGN SW, l’une d’elles est alors
activée.
MBass/Keyboard Arranger—Règle le paramètre Arran-
ger Chord sur “Off” (les reconnaissances d’accord et ABS
sont coupées, voyez p. 89) et sélectionne simultanément
le mode de clavier SPLIT puis active la partie MBS – et
vice versa.
Remarque: Une pression sur le bouton ASSIGN SW auquel
cette fonction est assignée ne signifie pas que l’arrangeur
s’arrête. Si la fonction “Arr Hold” (page 89) est activée, le
dernier accord reconnu continue à résonner et la partie MBS
risque de se noyer dans l’accompagnement. C’est pourquoi
nous vous conseillons d’assigner la fonction “Arranger Hold”
(voyez plus haut) à l’autre bouton ASSIGN SW et de l’utiliser
pour couper la fonction “Arranger Hold”; ainsi l’arrangeur ne
joue que le motif de batterie du style musical.
Piano/Standard—En appuyant sur le bouton ASSIGN
SW, vous alternez entre les modes Arranger Chord Stan-
dard et Piano Style. Avec le premier, la zone de recon-
naissance d’accords (page 89) est automatiquement
réglée sur LEFT (gauche). En mode Piano Style, la zone de
reconnaissance d’accords est automatiquement réglée
sur WHOLE (clavier entier). De plus, la partie Upper 1 est
activée si elle était coupée.
Break Mute—Cette fonction n’est accessible que par le
bouton ASSIGN SW auquel vous l’avez assignée. Quand
vous actionnez ce bouton, l’arrangeur est coupé pour le
reste de la mesure en cours. Cette fonction est idéale
pour le rock’n roll.
(3) Appuyez sur le bouton [EXIT] pour retourner à la
page principale.
Utilisation du contrôleur D Beam
Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers
aspects de votre jeu ou d’ajouter des effets à la musi-
que en bougeant la main, la tête etc. Vérifiez simple-
ment que le déplacement a bien lieu au-dessus des
deux “yeux” et que vous restez dans une plage de 40cm
(±16”). L’instrument traduit alors vos mouvements en
expression musicale.
Essayons d’abord les fonctions DJ GEAR.
(1) Appuyez sur le bouton D BEAM assigné à la fonc-
tion que vous voulez utiliser (en l’occurrence, le
bouton [DJ¥GEAR]):
Vous activez le contrôleur D Beam et passez à la
page:
Vous pouvez aussi choisir cette page en appuyant sur
le bouton [MENU] et les cases‰ [D¥BEAM]
[DJ¥GEAR]. La méthode précédente est cependant
nettement plus rapide.
(2) Lancez la reproduction d’un style musical (page 25)
ou d’un morceau (page 41).
(3) Déplacez la main de haut en bas au-dessus des
“yeux” du contrôleur D Beam.
Vous entendez alors l’effet “VinylRPM”. Faisons un
peu de scratching…
(4) Appuyez sur la case [SCRATCH].
(5) Déplacez de nouveau la main de haut en bas au-
dessus du D Beam.
Vous produisez un son de “scratch”.
Essayez d’autres effets en appuyant sur les cases
[SOUND¥EFX], [INSTRUMENTS] et [CONTROL] puis
sélectionnez une des options disponibles.
(6) Appuyez sur le bouton [EXIT] pour retourner à la
page principale.
EXIT
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