Roland E-80 User Manual Page 233

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Fonction ‘Import User Program’
E-80 Music Workstation
r
233
Remarque: Au bout de 99 conversions, le compteur d’importa-
tion (les deux premiers chiffres) est remis à “01”.
(1) Insérez la disquette avec le jeu de programmes uti-
lisateur/mémoires de performance que vous sou-
haitez convertir dans le lecteur.
L’E-80 peut importer des programmes utilisateur des
instruments suivants: VA-76, VA-7, G-1000
(mémoires de performance) et EM-2000.
(2) Appuyez sur le bouton [DISK&MEDIA].
(3) Appuyez sur la case [IMPORT¥USER¥PROGRAM].
L’écran se présente comme suit:
(4) Appuyez sur la case correspondant à l’instrument
dont vous voulez importer des programmes utilisa-
teur:
[VA-7÷VA-76] représente la série VA, tandis que
[G-1000] renvoie aux G-1000 et EM-2000. Ce choix
spécifie l’algorithme qu’utilisera l’E-80 pour la con-
version (les jeux de programmes utilisateur ne con-
tiennent aucune indication concernant l’instrument
qui les a générés).
Remarque: Les programmes utilisateur à importer doivent se
trouver sur une disquette et être regroupés par “set”.
(5) Utilisez la case [TO] pour choisir la mémoire d’arri-
vée pour les programmes utilisateur: INT MEMORY
ou EXT MEMORY (carte de mémoire).
(6) Appuyez sur la case du fichier dont vous voulez
importer les programmes utilisateur.
(7) Vérifiez à nouveau que vous avez bien choisi le bon
fichier puis appuyez sur [EXECUTE] pour en impor-
ter les données.
Cela risque de prendre un moment car la conversion
nécessite bon nombre de calculs. De plus, la base de
données Finder des programmes utilisateur doit être
mise à jour.
Attendez toujours que le message “Operation Succes-
sful” apparaisse.
Remarque: L’E-80 ne crée pas de fichier “List”. Le programmes
utilisateur importés peuvent être sélectionnés au moyen du
Finder – ou être assignés aux 144 emplacements de mémoire
de la liste actuellement choisie.
(8) Appuyez sur le bouton [EXIT] pour retourner à la
page principale.
B Numéro de la session de conversion depuis la création de
ce fichier texte;
Instrument source (“VA/VA7”= VA-76/7, “G1000”=
G-1000/EM-2000);
Nom du jeu de programmes utilisateur converti
C Nom original du programme utilisateur
D Nom du programme utilisateur converti
Le premier numéro (“01”, “02” etc.) renvoie à la session de
conversion. Cela peut vous aider à différencier les pro-
grammes utilisateur ayant le même nom (éventuellement
issus de conversions différentes).
Le second numéro (“-001”, “-002” etc.) renvoie à la
mémoire de programme utilisateur (les VA en ont 128, les
G-1000 et EM-2000 en ont 192).
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